我嘗試以Three.js建構一個符合展示需求(可重複執行、方便維護、方便布展)的混合實境系統架構。
與多個實體感測器整合的VR體驗
與多個感測器整合的VR作品階段性完成開發,成功將多個感測器數據feed給VR程式(Three.js),以即時的數據串流改變VR體驗情境。

我嘗試以Three.js建構一個符合展示需求(可重複執行、方便維護、方便布展)的混合實境系統架構。
與多個感測器整合的VR作品階段性完成開發,成功將多個感測器數據feed給VR程式(Three.js),以即時的數據串流改變VR體驗情境。